Battrah & the Legion Soldiers

Thu, 29 June 2006

Superman 64

Archivos en: Análisis, Nintendo

Por todos es sabido que cada cierto tiempo el sector de los videojuegos aparece algún juego de esos que se convierten en “obras maestras” tanto por crítica como por público… esta no es una de ellas precisamente. Programado por Titus y distribuido en su momento por Virgin (Quien si no ellos serian capaces de sacar al mercado “esto”?) este juego es la perfecta demostración de como no hacer un juego con 3d Studio máx.

Así que sin mas tiempo que perder, y tras prepararme psicológicamente para lo que se me venia encima, cargo la ROM (yo NO pago por esto ¬¬) y me dispongo a probarlo. Tras el típico “lisenced by Nintendo” y el nombre de los culpables de la existencia de este juego nos encontramos con una imagen estática, de Superman y el villano de turno, apunto de partirse la cara mutuamente, solo con ver esta imagen ya nos damos cuenta que el juego se inspira en la serie de dibujos animados que salio hace unos años, pasamos y el juego nos pide que seleccionemos idioma: Ingles, Francés y uhh sorpresa, español tras eso el menú donde seleccionar que tortura queremos sufrir:

Aventura, ideal para iniciados en el sadomasoquismo
Multijugador, una verdadera Orgía de dolor visual
Modo practica, ideal para aprender a sufrir en silencio para cuando tengas hemorroides.

Lo lógico y para terminar cuanto antes es probar el juego principal asi que en un acto de valor encomiable, empezamos el juego. Y es que lo primero que vemos, una intro, triste y patética un Lex “bola de billar 1ero” Lutor envía a los amigos de Superman a un mundo virtual, estos parecer ser que son enviados por voluntad propia pues no están atados ni encadenados ni nada, están ahí quietos sin siquiera intentar escapar, tras eso nuestro héroe se adentra en dicho mundo. Una vez dentro, nuestra misión consiste en volar cual mosca cojonera siguiendo un camino de aros virtuales (por eso son hexágonos) antes de que termine el tiempo y tras eso lucharemos contra los coches virtuales (4 texturas planas mal pegadas que se ven las juntas y todo ) que intentan atropellar a los mini patinadores virtuales (mini, por que son 1/8 del tamaño de Superman) que demuestran que se puede patinar siendo tetraplejico, tras esto, otro camino de aros y otra misión chorra esta vez defender a un coche virtual de el ataque de los enemigos virtuales que en ocasiones tardan menos en destruir el coche que tu en leer el escueto y mensaje que te dice que tienes que hacer y así una y otra vez hasta el infinito y mas allá. Lo primero que me plantea este juego es que Superman es retrasado, que hace salvando vidas virtuales en vez de buscar a sus amigos?

Ya habreis notado que insisto en la palabra VIRTUAL y es que el mundo virtual de Lex “bola de billar 1ero” Lutor parece que este diseñado con la arquitectura de un AMIGA 500 el mundo virtual que vemos ante nuestros ojos se genera gracias a una avanzada técnica de POPPING que hace aparecer los pocos edificios a 4 metros de ti, Titus, pesando en todo y sabiendo que gracias a su asqueroso control te vas a comer todos y cada uno de los edificios, ha dotado al juego de un útil CLIPPING para que podamos atravesarlos sin problema, los enemigos virtuales gozan de unas animaciones que solo se ven superadas por las del Pong (Y todos los que siguen ) El sonido, se compone de voces digitalizadas de forma cutre, el “FIUUUU” de Superman al volar y 1 única canción que se repite siempre (inconvenientes de estar encerrado en un AMIGA 500 ) en cuanto al propio Superman, decir que sus animaciones se componen en el mejor de los casos de 6 frames y que parece que tiene “libre albedrío” por que responde cuando le da la gana (en serio, me he tirado casi 10 minutos para conseguir aterrizar >< y eso que solo tenia que apretar el botón Z del mando ) en fin. Tras un buen rato de sufrimiento 100% decidimos quitar el juego (la pantalla empezaba a suplicar por una dosis de calidad grafica como Turok 2 o el video del Killzone de ps3) y aquí quedan los resultados (redoble de tambores):

GRAFICOS–> 1/10 Esta nota es simbólica por que al menos tiene, eso si este juego será motivo de estudio, tiene TODOS los defectos gráficos posibles y algunos recién descubiertos en el.

SONIDO–> 1/10 Pura mierda 100% concentrada y directa para tus oídos, el “fiuuu” de Superman al volar mola

JUGABILIDAD–> 0/10 Superman es como un hipopótamo con mallas, la cámara padece parkinson y el control es sencillamente intragable

DIVERSION–>0/10 Horas y horas de sufrimiento para la familia en compañía de nuestro héroe espacial!! Que mas se puede pedir?

TOTAL: este juego es la bazofia tercermundista del mundo mundial no se merece ni medio GRRR

LO MEJOR:
*La pasta que te ahorras si no te lo compras
*El “fiuu” de superman al volar
LO PEOR:
*su mera existencia.

ALTERNATIVAS:
* Canal pokemon, el disco de shin chan, reposiciones de programas de Leticia Sabater, ser agredido por los Ultra Sur a la salida de un partido. Son solo algunos ejemplos, pero cualquiera de ellos te asegura un sufrimiento menos doloroso que el que produce este juego

RECOMENDACION:
* Por el bien de la humanidad, destruye ese cartucho y todos los que encuentres con dicho juego en su interior, harás del mundo un lugar mucho mejor donde vivir

 

Dicho por Baby Bowser.

Pokémon Channel

Archivos en: Miscelánea

Curioseando por la red, encontré esto. Se trata de una empresa llamada Televisiones locales, que se dedica a dar soporte para canales locales en la Comunidad de Madrid. Pues bien, bajo este soporte existe una cadena local(es decir, nada de ideas de Nintendo, sino por parte de frikis pajizos) de Pokémon llamada "Pokémon Channel". Emite las 24 horas y tan sólo a Madrid Capital.

Desconozco la programación de dicho canal, pero si las 24 horas emite las aburrido-aventuras del Trío Clavera no sé sinceramente quién puede querer verlo por ejemplo a las 4′00 AM… ¡Ni los frikis pajizos!, ya que a esas horas estarán viendo el porno "prohibido" que Nintendo no les deja ver en las otras cadenas locales(que en Madrid pertenecen a la misma empresa).

En fin, lo que hacen el dinero y Nintendo juntos… Degenerar en un fenómeno(ya casi extinto gracias a Dios) ‘videojueguil’ insustancial, aliñado con un ánime infantilón, de situaciones absurdas, guiones pobres, personajes estúpidos y faltos de carisma, lleno de tópicos, repetitivo, etc. Me pregunto que habrá sido de la curiosa historia de aventuras y superación protagonizada por Satoshi, Kasumi y Takeshi, para que nos llegue semejante vodrio…

Ahora que releo la noticia me doy cuenta de que es una mierda y mis noticias nunca lo son. Así pues, diré algo que cambiará la situación.

Añadir, que la empresa que mencionada al principio(Televisiones locales) está patrocinada por Sony, es decir, que todo el material audiovisual es de Sony. Por lo tanto, esta noticia acaba de dar un vuelco y de ser una mierda que habla de frikis de Nintendo, a pasado a ser una noticia que habla de Sony. En definitiva una maravilla.

 

Escrito por Mothrah.

Wed, 28 June 2006

Los niños y los borrachos nunca mienten

Archivos en: Noticias, Nintendo

Nintendo… esa empresa de videojuegos que siempre tiene 3 o 4 secretos, en la Snes fue DK country y Killer instinct, en n64 fueron Banjo kazoie y Perfect Dark, pero, siendo sinceros, nintendo no es la misma desde que no tienen a RARE ( y viceversa) y desde hace unos años es frecuente alguna filtracion, pero esta merece un premio y es que un directivo de nintendo america de visita en Japon, dijo durante una borrachera que Wii sale en Japon el 30 de octubre y el USA y Europa el 10 de noviembre, por supuesto la oficialidad es nula, pero desde que se que nintendo tiene un burdel para sus empleados en los sotanos de sus oficinas nada me sorprende

http://www.gwn.com/news/story.php/id/9871/

 

Dicho por Baby Bowser.

Wed, 21 June 2006

Logitech sigue ampliando su serie-G

Archivos en: Noticias, PC, Sony

Hace un par de semanas, hablabamos del ratón y teclado nuevos de Logitech. Pues ahora, nos presenta un nuevo dispositivo de la serie-G que hará mojar los pantalones a los ‘babosos’ de la saga GT y los jugadores más exigentes de los simuladores de coches:

Logitech G25 Racing Wheels: volante de 11′’ y 900º de rotación, palanca de cambios con 6 velocidades(incluyendo marcha atrás), pedal de embrague, dos motores Force Feedback de alta rotación, mecanismo de antibloqueo(evita latencias altas), 12 botones programables(4 en el volante, y 8 mas una cruceta junto a la palanca de cambios). Además los pedales pueden sentir la forma en la que son presionados. Los componentes están hechos de acero inoxidable, y volante y palanca de cambios recubiertos de cuero, y pedales recubiertos de goma. Será compatible con PC y juegos de PlayStation2 que soporten Force Feedback. El producto será edición limitada y se pondrá a la venta através de la web de Logitech. La fecha de salida será Octubre para EE.UU. y Europa. El precio estadounidense será de $299.99(237′25€), y el europeo está aún por confirmar.

Ahora a más de uno se le estarán saltando las lágrimas, ya que ese precio no está hecho para bolsillos proletarios. Y supongo que Sammael estará en un estado de "shock-babeo", ya que estas cosas le pierden…  emoticon

 

Escrito por Mothrah.

Mon, 19 June 2006

Iwata y la misteriosa desaparicion de los pikmins del jardin de Miyamoto

Archivos en: Noticias, Nintendo

Que Nintendo nunca se sabe por donde te va a salir eso lo sabemos, que sus juegos son para proletarios (en palabras textuales de Mothrah)….tambien lo sabemos, eso si, lo que realmente sorprende de esta compañia es esa mezcla de hermetismo y declaraciones contradictorias que tiene, si cuando se presento Wii/Rebolushion se decia que seria menos potente (pero menos menos menos) que ps3 y x360, ahora, cambio de idea y es que de golpe y porrazo Iwata nos sale con esto:

"Iwata said he realised Western third-party developers won’t develop games that look the same on the PS3 and Xbox 360 - the latter two versions will of course be running on more powerful hardware. Though intriguingly he commented that the Wii’s processors have 1/4 to 1/6 more power than the processors in consoles that support HDTV. He also reaffirmed his view that the Wii will get more exclusive third-party support than the GameCube, which was lacking in this area."

Para los poco entendidos en ingles, Wii sera entre 1/4 y 1/6 mas potente que ps3 y x360 respectivamente…….(y sera la mas barata y podras m******** a tu novia con el mando por que emitira calor y vibracion, y tendra a Snake en el Brawl y podra hacer palomitas y sogas segun la epoca si es de euforia o suicidios y…..)

Esto, señor Iwata, soy Pikimin de su compañia desde hace años, es mas tengo contrato con su empresa para salir en sus producciones, pero por favor deje de fumarse a los pikmin del jardin de Miyamoto, que bastante tienen los pobres con lo que son.

 

Dicho por Baby Bowser.

Sat, 17 June 2006

¡Godbye Mr.Gates!

Archivos en: Noticias, PC, Microsoft

Ésta es una gran noticia, y muchos estaréis deacuerdo conmigo…

En una conferencia retransmitida en abierto el día 15 de este mes por la CNN, Bill Gates anunció que abandonará Microsoft ( ¡por fin! emoticon ). Sin embargo, su salida se alargará hasta Junio de 2008 ( jo… emoticon ). En el tiempo de espera hasta su retirada, se irá alejando de la empresa de forma gradual. En la división de arquitectura de software será revelado por Ray Ozzie, y en la división de desarrollo y estrategias por Craig Mundie. Una vez haya pasado el tiempo y llegue el ansiado 2008, Gates dejará la compañía para dedicarse enteramente a la fundación benéfica ( ¿? ) que creó con su eposa. Entonces tomará las riendas de la empresa; Steve Ballmer ( emoticon ).

Sr.Gates, le deseo unas largas vacaciones y una prospera estancia en el paro…

 

Escrito por Mothrah.

Wed, 14 June 2006

Apple quiere parte del pastel

Archivos en: Noticias, Nintendo, Otros

Hace unos días, se corrió la voz de que Apple estaba interesada en la industria de los videojuegos. Por lo visto, se crearía una nueva división que tendría al frente a Mike Lampell, el antiguo director técnico de LucasArts. Esta nueva división, produciría en principio juegos para i-Pod que podrían descargarse a través de i-Tunes Music Store.

Por otro lado, las noticias mas recientes nos hablan de una supuesta compra de Nintendo por parte de ‘la empresa de la manzana’. Sin embargo, esto último son solo especulaciones de momento, ya que Apple se niega a hablar.

Sinceramente, el asunto de la compra de Nintendo no me parece viable, y los juegos para i-Pod lo veo completamente normal y lógico. En fin, seguiremos informando.

 

Escrito por Mothrah.

Sat, 10 June 2006

Torneo de Half-Life 2: Deathmatch

Archivos en: Noticias, PC

Para los usuarios no asiduos a Steam, deciros que recientemente nos han anunciado la puesta en marcha de un torneo on-line de Half-Life 2: Deathmatch. La incripción al torneo es gratuita, comienza el día 15 de este mes, y sólo se necesita rellenar un formulario aquí. A los que se registren se les dará la oportunidad de bajarse gratuitamente Half-Life 2 Lost Coast, activándose durante el torneo.

Los 8 participates con mejores puntuaciones irán a las finales, que se jugarán el día 29 de Julio en Los Ángeles. A los que participéis, os deseo mucha suerte.

 

Escrito por Mothrah.