Battrah & the Legion Soldiers

Tue, 30 January 2007

Se ha presentado la nueva N-Gage

Archivos en: Noticias, Otros

La semana pasada en Santa Mónica, se reunieron bastantes empresas del sector para asistir a la presentación de la nueva N-Gage. Se comenta que tiene grandes prestaciones y buenos kits de desarrollo, pero poco más se sabe porque la conferencia fue a puerta cerrada.

La semana que viene se realizará en Madrid la presentación para la empresas europeas. Esperemos que se desvele algo más.

 

Escrito por Mothrah.

Detalles del modo multijugador de The Darkness

Archivos en: Noticias, Sony, Microsoft

Mediante una nota de prensa de Take2 se han desvelado algunos detalles del modo multijugador de The Darkness.

Tendremos 15 modelos de personajes humanos y 7 de daklings para elegir, 6 mapas multijugador y 4 submodos: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag y Survivor. En los tres primeros podremos cambiar el tiempo real entre humanos y darklings, y elegir humanos contra humanos o daklings contra daklings. En Capture the Flag podrá elegirse también humanos contra daklings.

El submodo Survivor tiene dos opciones. Una es Survivor, donde todos los jugadores serán humanos excepto uno, consistiendo en transformar en darklings a todos los humanos hasta que solo quede uno. Y la segunda es Last Human, en la que todos serán darklings excepto un jugador.

 

Escrito por Mothrah.

Trailer de Fable 2

Archivos en: Noticias, Microsoft

A continuación podéis ver el trailer de Fable 2 vía streaming o descargar la versión HD desde aquí.

Y junto a él han salido estos bonitos artworks: 1, 2, y 3.

 

Escrito por Mothrah.

Nuevas imágenes de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Archivos en: Noticias, PC

Aquí tenéis las nuevas imágenes de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Según THQ, finalmente saldrá el 23 de Marzo de este año.

 

Escrito por Mothrah.

Mon, 29 January 2007

Killzone

Archivos en: Análisis, Sony

Los shooters bélicos hasta ahora han dado la sensación de que la guerra es divertida, todo se resume a “pah, pah, pah” mientras vas correteando libremente sin pensar en cubrirte esquivando las balas cual Neo sin necesidad de tiempo bala o, en el peor de los casos, reduciéndolo todo a duelos y/o tiroteos como los del lejano oeste. (No es de extrañar la cada vez mas frecuente presencia del ejercito de los EE. UU. en foros y paginas de videojuegos en la región…)

En las antípodas de esta tendencia podemos encontrar cobijo en un shooter que SI muestra los horrores de la guerra moderna, la suciedad de los escombros y ruinas, la sensación de peligro imperante al cruzarte de bruces  con un pelotón de infantería y, si no eres lo suficientemente rápido disparando y cubriéndote, como pasas de ser un combatiente a ser poco mas que un queso gruyere armado.

Creado desde cero por Guerrilla (Si no te gusta ningún motor grafico existente, crea el tuyo). Killzone es algo así como los documentales de los horrores de la guerra pero en versión 100% jugable. A los 5 primeros minutos de juego te vas dando cuenta de que si avanzas como lo haría un mono con pistolas (como la mayoría de jugadores del C-S), lo único que consigues es convertirte en blanco fácil. ¿Cómo avanzar? Muy sencillo; pasito a pasito, aprovechando cualquier recoveco para cubrirte. Aun así si te quedas quietecito, puede venir un espontáneo y tirarte una granada obligándote a salir de tu refugio como a las ratas, eso cuando el mismo no lleva un lanzagranadas y, sin comerlo ni beberlo, te deja el culo como un jodido cráter lunar. Todo ello con un apartado grafico que, salvo leves fallos de clipping y texturas “raras” producidas por un numero excesivo de explosiones en un rincón determinado de un escenario, es de lo mejorcito para la espiritualmente potente (aun a día de hoy) PS2.

Hablemos de lo típico que suele haber en un shooter: armas y bandos. Los bandos son dos y diferenciados: los Isa; los típicos marines “mandriles” universales que representan a los teóricamente buenos al ser invadidos por los Helghast; tíos generalmente calvos (Aunque la mayoría de los Isa sufren también de alopecia…) provenientes del planeta Helghan. Antaño inmigrantes, invaden el territorio Isa para someterlos y/o aniquilarlos. Se les reconoce por sus uniformes oscuros y por llevar lentes anaranjadas (posiblemente en plan Scouter de DB, pues tienen una vista y un oído los cabrones…) y mascara antihumedad (no soportan demasiado bien la humedad de la tierra). Armas hay para dar y tomar: 16 tipos distintos (de los cuales puedes llevar hasta 3 a la vez); desde cuchillos de combate hasta armas pesadas como lanzacohetes estándar, de triple cañón, e incluso ametralladoras pesadas con lanzadera de cohetes integrada (Ah, que bonito es el futuro…)

En cuanto a modos de juego hay “solo” dos. El llamado modo campaña y el multijugador, llamado campos de guerra. El modo campaña sigue argumentalmente la invasión de Vekta por parte de los Helghast, los cuales entraron en Vekta debido a un fallo en la plataforma defensiva orbital (desde luego… Mira que son incompetentes los altos mandos Isa. Tan incompetentes como nuestros gobernantes… Hasta en eso posee cierto realismo el juego…), y la contraofensiva llevada a cabo por los Isa. Los protagonistas son un pelotón de cuatro soldados, cada uno especializado en armas y técnicas distintas a las de sus compañeros. Llegado a este punto encontramos el único punto malo (para mi) del juego, sinceramente, se podrían haber currado también un modo historia para los carismáticos Helghast pero quizá sea demasiado pedir…

Los llamados Campos de Batalla te permiten enfrascarte en batallas multijugador contra la CPU, mano a mano con un colega o vía online. Las modalidades son todos contra todos, por equipos, dominación de sectores, toma de abastecimientos, asalto al enemigo y defensa y destrucción de bases. Personalmente he catado todos los modos de juego salvo el online y, tal están las cosas que, a pesar del tiempo que tiene el juego todavía engancha el condenado de lo bueno e inmersivo que es. Parafraseando a los de Hobby Gayolas: “Casi tenemos que agacharnos para esquivar las balas”.

En fin, un shooter cojonudo y muy bueno que si no fuera por un par de fallos tendría ese  10 que tantos juegos ansían y que, si no fuera por lo resentido y cascarrabias que soy, se lo daría. Un 9 se lleva fijo, un 9 tirando a 10.

 

Posteado por Sammael.

Baterías recargables para Wiimote

Archivos en: Noticias, Nintendo

En Japón se han puesto a la venta unas baterías recargables para Wiimote. Estas se recargan siendo enchufadas al puerto USB de Wii y cuestan 2,153yenes(13′69€).

Batería recargable para Wiimote

Podéis ver más imágenes y comprarlo aquí.

 

Escrito por Mothrah.

Sat, 27 January 2007

Blue Dragon en 8 idiomas

Archivos en: Noticias, Microsoft

Según se dice en Famitsu, Blue Dragon está siendo traducido y doblado a 8 idiomas. Los idiomas son inglés, francés, castellano, alemán, italiano, coreano, chino tradional y chino simplificado.

Se prevée que salga en Europa en Junio.

 

Escrito por Mothrah.

Precio europeo de accesorios y periféricos de PS3

Archivos en: Noticias, Sony

Este es el listado de precios que ha detallado Sony para Europa:

SIXAXIS: 49’95€.
Mando a distancia: 29’95€.
Cable HDMI: 24’95€.
Cable de vídeo por componentes: 24’95€.
Cable de S-Vídeo/RGB: 16’95€.
Cable AV: 16’95€.

 

Escrito por Mothrah.