Battrah & the Legion Soldiers

Tue, 3 April 2007

Dreamcast muere(definitivamente)

Archivos en: Noticias, SEGA

SEGA ha anunciado que su servicio técnico cerrará definitivamente el 28 de Septiembre de este año. Esto y el cese de producción de GDs en Febrero y por tanto de sus juegos(sí, es que hasta hace poquito aún salían nuevos juegos XD ), dan por finalizada la vida de Dreamcast.

Tantos años de "vida" y a la vez tan pocos, al fin terminan… Resquiescat in Pace.

 

Escrito por Mothrah.

Sun, 29 October 2006

Castlevania Symphony of the Night

Archivos en: Análisis, Sony, SEGA

Hablar de Castlevania (“Akumajô Dracula” para los japoneses) es hablar de una de las grandes sagas de la historia del videojuego, desde aquella primera aparición en MSX2 y en FDS (Famicon Disk Sistem) en 1986. Pero no fue hasta 1 año después que el juego se reprogramo para NES y salio en Europa para ambos soportes (Tanto NES como MSX2) bajo el titulo de “Castlevania”. Desde este momento la saga ha pasado por todas las generaciones y por casi todas las videoconsolas existentes hasta hacer un total de 22 títulos de la saga siendo este Symphony of the Night el ultimo Castlevania en 2D para una videoconsola de sobremesa (PS1 y Sega Saturn) y la culminación de una saga.

Castlevania siempre se ha caracterizado por 3 cosas: El látigo conocido como “Vampire Killer”, que el protagonista se apellida  Belmont, en caso de no ser así es descendiente de algún Belmont y que el objetivo es matar a Drácula que resucita cada 100 años. Para esta ocasión Konami decidió darle una vuelta de tuerca al juego así que olvidad los 2 primero puntos aquí no tenemos “Vampire Killer” ni tenemos a un Belmont ni a ningún descendiente, en su lugar tenemos muchas armas (Espadas en la mayoría de los casos) y un protagonista algo atípico, Alucard hijo de Drácula mitad humano, mitad vampiro con la capacidad de convertirse en lobo, murciélago o niebla, un sistema de juego inspirado en gran medida de Super Metroid, que nos ofrece un castillo enorme lleno de salas y sitios ocultos  y unos toques de RPG que se mantienen a día de  hoy en las entregas de GBA y DS dieron a esta entrega de la saga una profundidad desconocida hasta la fecha.

Argumentalmente el juego no sitúa tras los acontecimientos de Castlevania: Bloodlines (Sega Genesis) y de Castlevania: Drácula X (SNES) y precede a Castlevania Legends (Game Boy) y Castlevania: Legacy of Darkness (Nintendo64). Nada mas empezar controlamos a Ritcher Belmont y jugamos la ultima escena de Bloodlines matando a drácula, tras eso pasan varios años y descubrimos que Alucard el hijo de Drácula ha despertado por motivos que desconoce y que el castillo de su padre vuelve a estar en pie, así que nos adentramos en el castillo para averiguar a que se deben estos sucesos y una vez dentro encontramos a Maria que esta buscando a Ritcher pues este a desaparecido. Hasta aquí pienso contar, el juego no cuenta con miles de escenas para contarnos la historia pero las que tiene son muy interesantes y vamos descubriendo las motivaciones que tiene el propio Alucard para querer matar a su padre.

En el apartado grafico el juego nos presenta escenarios en 2D con un diseño sencillamente espectacular, llenos de detalles y con varios niveles de escalonado y detalles en 3D consiguen diferenciar las diferentes zonas del mapeado, Alucard  y los monstruos que pueblan el castillo también están recreados en 2D salvo excepciones en algunos enemigos y ataques de estos que están realizados en 3D. Las animaciones de Alucard son de una calidad excelente y de gran fluidez, su movimiento siempre será fluido y constante, los enemigos pese a contar con algunas menos también se mueven muy bien y sin problemas algo admirable sobretodo con aquellos que son tan grandes que no entran en la pantalla.

El sonido es impecable con una banda sonora orquestada que nos acompaña en todo momento (Maravillas del formato CD) y que encaja perfectamente en la ambientación del titulo, las voces digitalizadas de los personajes están muy bien encajadas con la personalidad, lastima que se escuchen ligeramente distorsionadas aun así son lo suficientemente claras y nítidas como para entenderlas.

La jugabilidad de este titulo es a prueba de bomba, es largo, adictivo, con 2 castillos enteros tienes cientos de salas y sitios para visitar e investigar, el control que tienes sobre Alucard responde siempre a la perfección y sin ningún retraso las habilidades de transformación de nuestro protagonista están implementadas de forma sencilla y eficaz siempre intuiremos en que momento usar cada una, Alucard dispone de un sistema de magias que se efectúan como si se tratase de un “Beat’em up” y la aparición de unos ayudantes conocidos como familiares cada uno de ellos con unas habilidades muy bien diferenciadas, el sistema de crecimiento de Alucard mediante experiencia funciona perfectamente, es un placer pasar por una zona donde al comienzo a duras penas salíamos vivos y ver que tras llevar varias horas de juego los enemigos caen ante tu poder. Realmente estamos ante un juego largo, jugarlo con Alucard nos llevara bastantes horas, y al terminarlo el juego permite jugar con  Ritcher Belmont  y con Maria (esto solo en la versión de Sega Saturn aparecida únicamente en Japón) que para disfrutarlo se tiene que jugar sin prisas y SIN GUIAS verdaderamente este juego merece ser disfrutado.

Esta vez no voy a puntuar, realmente pongo las puntuaciones para aquellos juegos que generalmente son morralla pero en este caso nos encontramos ante una verdadera obra maestra y el mejor Castlevania de todos los tiempos. Si no sois alérgicos a los sprites y a los juegos en 2D y tenéis la suerte de encontrar el juego dadle una oportunidad, posiblemente esta sea una de las aventuras mas grandes que jugareis nunca.

 

NOTA: A diferencia de mis anteriores análisis este juego ha sido ARRASADO por mí hasta el punto de completarlo al 215% y terminármelo viendo los 4 finales posibles con el 100% de ítems.

 

Dicho por Baby Bowser.

Sat, 23 September 2006

Sega dice: Genesis en PS3 NO

Archivos en: Noticias, Sony, SEGA

Ayer mismo Ken Kutaragi comentaba en su conferencia de apertura del TGS que PS3 tendría juegos de Sega Genesis mediante emulación. Hoy Sega ha desmentido desde Japón que exista tal acuerdo con Sony, esto no quiere decir que en un futuro PS3 pueda acoger juegos de dicho sistema, pero de momento no sera así pues Sega aun esta estudiando dicha propuesta.

 

Dicho por Baby Bowser.

Fri, 22 September 2006

Del TGS para el mundo

Archivos en: Noticias, Sony, Microsoft, SEGA, Retro

Hoy daba comienzo el TGS y este año el encargado de dar el pistoletazo de salida a esta edición fue Ken Kutaragi con una conferencia en la que ha aceptado que el desarrollo de juegos es cada día mas caro, pero con la idea y creencia de que en un futuro no muy lejano se dispondra de una base de datos en red que será utilizada por los desarrolladores, esta incluirá todo lo imaginable desde sonidos de animales, hasta diseños de coches, fotografías por satélite para los escenarios etc. Para fundamentar esta idea comento que con una red como esta un juego como Gran Turismo reduciría de forma drástica sus costes, pues la información necesaria para diseñar los coches se encontraría en dicha red (me gusta esta idea la verdademoticon).

A continuación trato otros temas como la distribución digital, sistema que opina que es el futuro pero que de momento las redes y el gran tamaño de los juegos imposibilitan dicha practica, pues su ideal es la distribución de juego en HD de forma online o incluso que los escenarios, texturas y demás vayan llegando en una especie de streaming a medida que el juego lo necesite. Aunque admita que de momento esto es inviable, remarco las capacidades online de PS3 e insistió en que no pensaban renunciar a las actuales ventajas que la  red puede ofrecer, Kutaragi aprovecho la oportunidad para comunicar que a la ya conocida descarga de juegos de PS1 y PS2 ahora se sumaran los juegos de Sega Genesis mediante emulación.

Finalmente hablo de nuevo de la potencia del chip Cell que esta siendo utilizado en súper ordenadores y para buscar curas a enfermedades como el alzheimer.

Lost Odyssey para X360 ya esta en fase de traducción español. El objetivo de Mistwalker es realizar un lanzamiento mundial del titulo.

Sega ha anunciado que sera ella la encargada de distribuir en Japon y USA Armored Core 4 para PS3 y X360, de momento nadie ha dicho nada sobre si este juego saldra finalmente o no pero Sega dice que estará en USA en primavera del 2007 en ambas plataformas

Microsoft hablo de Forza Motorsport 2, pero poco, el juego contara con nuevos contenidos (actualizaciones) cada 6 meses y que permitirá personalizar los vehículos aun mas que el primero.

Enchanted Arms el titulo bluf de From Software saldra tambien en PS3 de momento no se sabe si sera el mismo o incluira algunos extras.

 

Dicho por Baby Bowser.

Thu, 14 September 2006

Wiinoticias desde Japón

Archivos en: Noticias, Sony, Nintendo, SEGA, Retro

Nintendo, empresa que cada consola que saca es la ultima segun muchos a anunciado que su consola Wii saldra en Japon el 2 de Diciembre por 25.000 yens e incluira 1 Wiimote más su correa, el nunchaku, adaptador de corriente y el de vídeo (cable multiout A/V), base para la consola, sensor, base para el sensor y dos pilas AA.

Los mandos costaran 3800 yens y no incluiran el nunchaku (MUY MAL emoticon Nintendo) que se vendera por separado a 1800 yens, decir que el mando clasico tambien costara 1800 yens. En cuanto a los juegos oscilaran entre los 4800 y 6800 yens.

La Virtual Console fue uno de los puntos mas comentados del evento y contara con el apoyo de mas de 20 empresas del sector (un poco mas abajo la lista de las empresas en cuestion) los juegos tendran un precio de 500 yens para los de NES, 800 los de SNES y 1000 los de N64. Se empezara con 30 juegos de la propia Nintendo y otros 30 de Turbograpx y Sega Genesis ademas de algunos juegos de otras plataformas como MSX.

Nintendo ademas presento Wii Channel donde aparte de ver la informacion que contiene la consola y las tarjetas SD que tengas puestas podras conocer las últimas noticias o el tiempo, acceder a un servicio de compra online, consultar los juegos adquiridos de la Consola Virtual, ver fotografías y un sistema de mensajeria con otros usuarios ademas de navega por internet con Opera aparte de algunas funciones más que no han sido desveladas.

Para terminar la conferencia, Nintendo mostro un video de algunos juegos.

Lista empresas liadas en la Consola Virtual:

Konami
Atlus
Capcom
SEGA
Sunsoft
Jaleco
Tomy/Takara
Square-Enix
Tecmo
Taito
Enterbrain
Kemco
Hal
Bandai-Namco Games
Chunsoft
Banpresto
Hudson
Koei
Irem

Hay alguna mas, pero paso de ponerlas.

 

Dicho por Baby Bowser.

Fri, 11 August 2006

SEGA Genesis Collection en Otoño

Archivos en: Noticias, Sony, SEGA

SEGA ha anunciado que para este otoño sacará SEGA Genesis Collection.

Saldrá para PS2 y PSP, y revivirá la época dorada de Genesis(Megadrive). Entre los 31 juegos que llevará se incluyen estos:

Altered Beast
Bonanza Bros.
Columns
Comix Zone
Decap Attack
Ecco the Dolphin
Ecco: The Tides of Time
Ecco Jr.
Eternal Champions
Flicky
Gain Ground
Golden Axe
Golden Axe II
Golden Axe III
Phantasy Star II
Phantasy Star III
Phantasy Star IV
Ristar
Shinobi III
Sonic The Hedgehog
Sonic The Hedgehog 2
Super Thunderblade
Sword of Vermillion
Vectorman
Virtua Fighter 2

Podrán descargarse también Zaxxon, Tac/Scan y Zektor. También podrán desbloquearse entrevistas con los desarrolladores, curiosidades de los juegos, etc. En la versión de PSP habrá modo miltijugador mediante Wi-Fi.

Os dejo unas imágenes.

 

Escrito por Mothrah.